休閑游戲以方便、簡單、耗時(shí)短、可中斷的特點(diǎn)風(fēng)靡一時(shí),已經(jīng)走進(jìn)了我們朋友的心中。但是,隨著朋友們對休閑游戲的熱情高漲,市場上休閑游戲的絡(luò)繹不絕,廣告主想要在人群中脫穎而出,就必須借助強(qiáng)大的平臺(tái)進(jìn)行推廣和推出,這樣才能實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。那么,追求書籍、推廣休閑游戲是否靠譜呢?一起往下看。
圖書推廣休閑游戲之所以可靠合適,是因?yàn)樗幸韵氯齻€(gè)推廣優(yōu)勢:
據(jù)統(tǒng)計(jì),追書平臺(tái)目前已有超過2億用戶,休閑游戲的推廣可以獲得更好的曝光度。
追書推廣休閑游戲可以采用CPM和CPC計(jì)費(fèi)方式。如果廣告主資金有限,也可以通過后臺(tái)設(shè)置更高的日廣告消費(fèi),從而控制休閑游戲的成本。
休閑游戲深受大多數(shù)年輕朋友的喜愛,尤其是男性朋友的精神減壓器。追書平臺(tái)的活躍用戶中,男性占60%以上,大多在18-30歲之間,是休閑游戲的主要消費(fèi)者。
根據(jù)以往案例,某類電商平臺(tái)在追書平臺(tái)上推廣產(chǎn)品,點(diǎn)擊率為2.63%,成功購買率為0.83%,轉(zhuǎn)化率為0.31%,即100人中有31人可以進(jìn)行消費(fèi)轉(zhuǎn)化。從這個(gè)案例來看,追書平臺(tái)的推廣轉(zhuǎn)化率還是可以的。但是,我們還需要執(zhí)行以下操作來提高轉(zhuǎn)化率:
精準(zhǔn)投放一定要有根據(jù),這樣才能分析歷史用戶的興趣,研究他們喜歡什么樣的游戲,有刺激性、娛樂性、安靜性等,從而有針對性地進(jìn)行推廣。這樣既可以避免盲目投放,又能讓更多的朋友加強(qiáng)對平臺(tái)的依賴。
注意游戲質(zhì)量。如果可以隨時(shí)在市場上找到推廣的游戲廣告,或者游戲玩法相同,圖片嚴(yán)重相似,則無法提高游戲轉(zhuǎn)化率。因此,有必要打破適合休閑游戲發(fā)展的多元化元素,這些元素可以從視覺和聽覺上進(jìn)行構(gòu)思。
每個(gè)小伙伴對于休閑游戲的使用都有不同的感受,所以為了提高游戲的轉(zhuǎn)化率,就必須站在用戶的角度,讓用戶快速體驗(yàn)游戲的精髓。
總之,追書是人流量的巨大聚寶盆,關(guān)鍵是廣告主如何贏得。如果廣告主什么都不懂,可以咨詢百都網(wǎng)絡(luò)。
作者:徐州百都網(wǎng)絡(luò) | 來源:[db:出處] | 發(fā)布于:2022-01-23 01:01:30